C++ Desarrollo de Videojuego 2D Arcade paso a paso
aprenderás a desarrollar desde 0 en entorno multimedia, con c++, allegro, codeblocks, ttf2pcx y grabber.
Lo que aprenderás
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Contenido del curso
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- Creando nuestra estructura básica (6:40)
- Creando nuestra carpeta de trabajo y los INCLUDE necesarios (22:34)
- Declarando los objetos (7:09)
- Edición de las imágenes (6:06)
- Cargando las imágenes a nuestro programa (10:21)
- Cargando y configurando los sonidos al juego (3:47)
- Manejo de teclado (4:09)
- Armando nuestro buffer y Screen (9:54)
- Programando el esqueleto funcional de nuestro juego (12:27)
- Tratamiento de fuentes y textos con ttf2pcx y grabber (15:07)
- Armando los ladrillos y levels (30:27)
- Algoritmos de movimiento de nuestra base y pelota (7:54)
- Detección de colisiones y jugabilidad (31:07)
- Programación de pasaje de nivel y dificultad (16:37)
- Lectura y escritura de archivos para nuestro Highscore (16:31)
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