Crea sistemas de juegos en línea con canvas y PHP 7
Aprende a crear juegos en línea con canvas, gráficos SVG con datos JSON, javascript con POO y PHP con bases de datos SQL
Lo que aprenderás
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Contenido del Curso
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después de inscribirte
- Bienvenida *[ZIP para descargar] (10:48)
- Material de apoyo e inquietudes (14:38)
- Contáctame
- Canvas (2:26)
- Preparando nuestro lienzo - parte 1 (15:10)
- Preparando nuestro lienzo - parte 2 (10:47)
- Dibujando figuras geométricas - parte 1 (13:13)
- Dibujando figuras geométricas - parte 2 (10:45)
- Dibujando figuras geométricas - parte 3 (16:26)
- Creando nuestro primer dibujo en CANVAS - parte 1 (12:50)
- Creando nuestro primer dibujo en CANVAS - parte 2 (6:51)
- Utilizando gráficos Mapa de Bits en CANVAS - parte 1 (8:43)
- Utilizando gráficos Mapa de Bits en CANVAS - parte 2 (14:16)
- Utilizando línea de tiempo en CANVAS - parte 1 (15:07)
- Utilizando línea de tiempo en CANVAS - parte 2 (7:33)
- Utilizando línea de tiempo en CANVAS - parte 3 (2:45)
- Programación Orientada a Objetos en Javascript (4:17)
- POO en CANVAS (13:59)
- Eventos de teclado en CANVAS (20:53)
- Colisiones - parte 1 (17:45)
- Colisiones - parte 2 (10:37)
- Colisiones - parte 3 (12:03)
- Creando nuestro primer juego en CANVAS - Laberinto (17:17)
- Antes de comenzar
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- Organizando el proyecto bajo el patrón MVC - parte 1 *[ZIP para descargar] (9:54)
- Organizando el proyecto bajo el patrón MVC - parte 2 (16:22)
- Organizando el proyecto bajo el patrón MVC - parte 3 (14:43)
- Haciendo el registro de Usuarios - parte 1 (24:48)
- Haciendo el registro de Usuarios - parte 2 (20:53)
- Haciendo el registro de Usuarios - parte 3 (20:04)
- Revisar usuarios repetidos (10:01)
- Iniciar Sesión - parte 1 (18:18)
- Iniciar Sesión - parte 2 (11:39)
- Cerrar Sesión (4:35)
- Archivo HTACCESS y url's amigables (8:54)
- Llamando los niveles y puntajes (13:21)
- Llamando los mejores puntajes (19:57)
- Graficando el CANVAS - parte 1 (26:11)
- Graficando el CANVAS - parte 2 (21:30)
- Graficando el CANVAS - parte 3 (18:29)
- Haciendo un Preload (20:58)
- Llamando datos JSON (14:58)
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- Moviendo el escenario con el teclado - parte 1 *[ZIP para descargar] (17:59)
- Moviendo el escenario con el teclado - parte 2 (16:51)
- Generando efectos de profundidad (20:50)
- Habilitando niveles y actualizando puntajes (18:05)
- Subiendo nivel y puntajes a la base de datos (22:59)
- Aplicando fullscreen al navegador (20:26)
- Agregando la gravedad y las colisiones - parte 1 (20:14)
- Agregando la gravedad y las colisiones - parte 2 (7:59)
- Agregando la gravedad y las colisiones - parte 3 (20:50)
- Agregando el salto de nuestro jugador (12:43)
- Agregando los sprites al jugador (19:23)
- Corrigiendo algunos detalles de colisión (13:35)
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- Agregando las monedas - parte 1 *[ZIP para descargar] (17:27)
- Agregando las monedas - parte 2 (13:53)
- Colisionando con las monedas (8:24)
- Agregando las trampas (18:28)
- Agregando movimiento a las trampas (13:55)
- Agregando los enemigos (15:13)
- Agregando disparos de los enemigos (20:07)
- Colisionando con las balas del enemigo (9:11)
- Agregar disparos del jugador (22:41)
- Colisiones entre disparo jugador y disparo enemigo (19:02)
- Maquetando el tablero del juego (22:12)
- Activando nuestro tablero - parte 1 (18:39)
- Activando nuestro tablero - parte 2 (11:46)
- Agregando los sonidos - parte 1 (15:37)
- Agregando los sonidos - parte 2 (23:25)
- Agregando el panel final - parte 1 (6:15)
- Agregando el panel final - parte 2 (17:29)
- Habilitando los controles del sonido (13:07)
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- Optimizando los sonidos *[ZIP para descargar] (9:50)
- Optimizando las imágenes (7:29)
- Agregar todos los gráficos a la precarga (20:38)
- Adquiriendo un hosting para nuestro juego (13:31)
- Inicio de Sesión con Facebook - parte 1 (21:30)
- Inicio de Sesión con Facebook - parte 2 (14:22)
- Cerrar Sesión de Facebook (7:32)
- Compartir puntajes con Facebook (20:21)
- Agregando nuestro juego al escritorio de los dispositivos touch (22:16)
- Creando inicio de Sesión desde dispositivos touch (14:52)
- Creando los controles para dispositivos touch (14:48)
- Cambiar etiqueta (3:51)
- Subiendo nuestro juego al servidor remoto (17:47)
- Probando nuestro juego desde un IPAD (2:29)